独立团游戏辅助课程教程第七版(包括:基础篇/数据篇/OD技术篇/基本代码编写篇等等)

课程目录:

基础篇-游戏线程发包知识

1.什么是线程循环发包(理论课)

2.线程发包CALL分析方法(方法课)

数据篇-二叉树分析,二叉树遍历,数组分析知识

3.什么是二叉树

4.基本数据分析

5.举例示范-CE+OD分析人物基址与当前血值

6.举例示范-遍历人物属性全部基本数据信息

7.举例示范-CE+OD分析人物(怪物)查找二叉树结构CALL

8.举例示范-CE+OD分析人物(怪物)二叉树结构

9.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子数组

10.数据更新-编写游戏基址数据搜索器

11.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子物品信息-物品名称

12.举例示范-CE+OD分析人物包裹格子物品信息-物品数量

13.举例示范-CE+OD分析人物当前地图名信息

14.举例示范-CE+OD分析小地图数组基址(小地图,怪物,NPC,地图指标信息)

15.举例示范-CE+OD分析人物技能二叉树

16.举例示范-CE+OD分析人物宠物基本信息(血值,寿命,经验值,等级,宠物ID)

17.举例示范-CE+OD分析人物当前任务二叉树结构

18.举例示范-CE+OD解析人物当前任务二叉树各数据信息偏移

19.举例示范-CE+OD分析人物状态值(站立,杀怪,打坐,走,回城)

OD技术篇-OD常用技巧知识

20.OD数据搜索功能介绍与使用

21.OD软件断点,硬件断点,内存断点

22.OD分析数据时常用OD指令

基本代码编写篇-读取游戏数据信息

23.布置外挂基本框架

24.外挂DLL文件编写

25.外挂DLL注入框架

26.读取人物全部属性信息

27.读取人物基本数据(等级,人物名称,HP,MP,经验值)

28.读取人物包裹信息

29.读取遍历包裹物品信息(物品名称,物品数量,剩余包裹)

30.遍历周围人物二叉树

31.遍历周围环境信息(ID,怪物,人物,NPC,坐标,)

32.制作过滤指定怪物和人物列表功能

33.遍历人物技能二叉树

34.编写读取人物技能信息列表

35.举例示范-CE+OD分析快捷栏数组

36.制作挂机使用技能列表

37.遍历人物任务二叉树

38.编写任务列表功能

CALL篇-(天龙八部网游)游戏CALL分析技术知识

39.实践举例示范-喊话CALL

1.OD分析喊话CALL

2.分解喊话CALL参数与测试调用

40.实践举例示范-捡物CALL

1.OD分析捡物CALL

2.分解捡物CALL参数与测试调用

41.实践举例示范-选怪CALL

1.OD分析ID选怪CALL

2.分解ID选怪CALL参数与测试调用

42.实践举例示范-寻路CALL

1.OD分析寻路CALL

2.分解寻路CALL参数与测试调用

43.实践举例示范-打开NPC对话 CALL

1.OD分析打开NPC对话CALL

1.分解打开NPC CALL参数与测试调用

44.实践举例示范-快捷栏按键CALL

1.分析快捷栏地址

2.OD分析快捷栏按键CALL与调用

45.实践举例示范-二级对话框CALL

1.OD分析二级NPC对话CALL

2.分解二级NPC对话CALL与测试调用

46.实践举例示范-卖物品CALL

1.OD分析卖物品CALL

2.分解卖物品CALL参数与测试调用

47.实践举例示范-丢弃物品CALL

1.OD分析丢弃物品CALL

2.测试调用丢弃物品CALL

48.找CALL总结

游戏Lua脚本篇-Lua分析与调用知识

49.什么是Lua脚本语言

50分析游戏Lua 脚本关键CALL

51易语言HOOK游戏 Lua 脚本命令

1.讲解HOOK Lua 作用与原理

2.编写HOOK Lua脚本语言框架

52.分析游戏Lua脚本各功能字符串

53.编写调用游戏Lua CALL与实现各种游戏功能-举例示范

1.编写代码示范-召唤BB与收回功能-Lua脚本命令

2.编写代码示范¬-退出游戏功能-Lua脚本命令

3.编写代码示范¬-调用技能功能-Lua脚本命令

4.编写代码示范-整理包裹功能-Lua脚本命令

5.编写代码示范-包裹使用物品功能-Lua脚本命令

6. 编写代码示范-打开好友列表功能-Lua脚本命令

7. 编写代码示范-买卖物品功能-Lua脚本命令

外挂操作功能代码篇-操作游戏自动功能

54.编写自动刷新包裹功能代码

55.编写自动喊话功能功能代码

56.编写自动选怪功能功能代码-(按距离的选怪)

57.编写自动使用物品功能代码

58.编写寻路功能代码-(寻指定列表怪物,NPC)

59.编写NPC对话功能代码

60.编写调用F1-F10快捷栏功能代码

61.编写智能卖无用材料或物品功能代码

62.编写智能买物品功能代码

63.编写智能丢弃垃,圾材料或物品功能代码

64.编写发现好装备自动装备功能代码

65.写外挂之前先进行绘蓝图

棋牌游戏篇-(QQ记牌器)

66.QQ记牌器完整外挂演示

67.分析游戏底分与座位号数据

68.分析1号玩家座位每次出牌数量

69.分析2号玩家座位每次出牌数量

70.分析3号玩家座位每次出牌数量

71.分析1号玩家座位每次出牌牌名称

72.分析2号玩家座位每次出牌牌名称

73.分析3号玩家座位每次出牌牌名称

74.布置棋牌外挂功能界面

75.测试调试编写外挂运行兼容性

76.棋牌游戏外挂编写经验总结

游戏封包篇

77.什么是封包与封包形成

78.拦截封包数据工具使用(WPE)

79.游戏封包数据传递原理

80.网络游戏封包数据加密与解密

81.封包数据辨别与处理

82.封包数据对比分析法

83.举例示范-查找人物移动封包数据

84.举例示范-查找喊话关键封包数据

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老疯子 看看


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初心白

感谢


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谢谢分享


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谢谢小姐


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学习一下


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第七版找了有限时间了


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